Los animales.
Se desplazará en cuadrupedia simulando una tortuga, a una señal giran sobre su cuerpo hacia arriba y se desplazan simulando un cangrejo. Cambio a una serpiente que se arrastra boca abajo por el suelo. Alternamos con canguros que saltan a pies juntos. Repetimos los animales y proponemos otros que se nos ocurran.
Saltando círculos.
Para este juego necesitamos dibujar círculos en el suelo o bien hacerlos con trozos de cuerdas, telas, cartón, etc. Cada uno debe tener un diámetro de unos 40cm aprox.
Debe avanzar saltando de círculo en círculo.
Se le pude pedir que salte con los pies juntos hacia delante.
También pueden saltar con los pies juntos lateralmente.
Saltar con pie y luego vuelven saltando con el otro.
¡Que no caiga el globo!
Los alumnos deben mantener el globo el mayor tiempo posible en el aire empujándolo con la parte del cuerpo que prefieran: cabeza, pies, manos, rodillas...
Carreras de globos soplando.
Los globos estarán apoyados en el suelo en una línea de salida, os colocaréis tras ellos y a la señal, tendréis que recorrer el circuito establecido avanzando a cuadrupedia soplando el globo. El primero que llegue a meta gana.
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